ZOV Team / ZOV

  • Syndicate
  • Hardcore
  • Role play
  • Bounty Hunting
    Bounty Hunting
  • Scouting
    Scouting

Наша цель – создание Пиратской обители русскоязычного города ZOV во вселенной Star Citizen. Мы будем стремиться сделать жизнь горожан максимально насыщенной, разнообразной и безопасной.



History

Цель синдиката ZOV- достижение идеальной, вольной жизни в Star Citizen, идея вольной жизни связана с возможностью пиратства, захвата и уничтожения кораблей, городов, которые представляют экономический интерес или угрозу для Синдиката. Главная задача синдиката – взятие под свой контроль, развитие отдельно лежащей далеко от основных миров системы, и превращение её в пиратскую космическую гавань! Синдикат считает себя в праве пополнять свои ресурсы используя различные цели и средства, в плоть до нападения на объекты и транспорт других сообществ. Для выполнения специфичных целей синдикат в праве создавать дочерние организации, которые будут представлять его интересы в других сферах. Синдикат причисляет себя к хардкорным игровым сообществам, однако своё место в дочерних организациях Синдиката может найти каждый. Наличие игрока в основной организации Синдиката показывает его возможность встать на многочасовое дежурство для защиты системы Синдиката или для проведения Синдикатом массового рейда.

Manifesto

Who’s asking?

Charter

Устав.
Цели и задачи Синдиката:
Цель синдиката – достижение идеальной, вольной жизни с возможностью пиратства, захвата и уничтожения торговых судов, городов сообществ, которые представляют интерес или угрозу для Синдиката.
Задача синдиката:
1. Взятие под свой контроль далее развитие отдельной, лежащей далеко от основных миров, системы и превращение её в Пиратскую обитель – город ZOV.
2. Сделать всё это общедоступным.
3. Обеспечить защиту системы.
4. Обновление своей ресурсной базы.
Синдикат считает себя в праве пополнять свои ресурсы используя различные цели и средства, в плоть до нападения на объекты и транспорт сообществ.
Для выполнения специфичных целей синдикат в праве создавать дочерние организации, которые будут представлять его интересы в других сферах. Пример: добыча ресурсов (майнинг), торговля, доставка грузов.
Такой вид деятельности не вписывается как основной в стиль синдиката, а по тому желающие майнить, торговать, заниматься перевозками и т.д., могут получить в городе широкие возможности в плане профессий, а также реализовать любые креативные идей. Синдикат причисляет себя к хардкорным игровым сообществам, однако своё место в дочерних организациях синдиката может найти каждый.
Наличие игрока в основной организации Синдиката показывает его возможность встать на многочасовое дежурство для защиты системы Синдиката или для проведения Синдикатом массового рейда.
Пиратская обитель – город ZOV:
Основная цель существования Синдиката – это Пиратская обитель – город ZOV. Под этим названием мы понимаем систему, которую будет развивать и оборонять Синдикат. В этой системе мы хотим создать город ZOV, в рамках города игроки могут объединяться с установлением собственных правил, формировать команды для своих судов, создавать анклавы для торговли, добычи ресурсов, находить друзей и общаться, учувствовать в рейдах на другие города, устраивать саботажи и диверсии в городах врагов. Мы ожидаем от вас общения в рамках общепринятых правил и стремления избегать конфликтов в синдикате и в городе в целом. При этом никаких ограничений на поведение или общение за пределами города не существует, также мы хотим построить независимую торговую базу, которая могла бы позволить членам синдиката и другим людям сообществ продать товар без наценок. В данной системе мы будем способствовать продаже контрабандных товаров и краденой техники/технологий/ресурсов.
Главная цель обители города ZOV – развитие независимой торговли в мире деспотизма и тирании сообществ. Защита всех пилотов, находящихся на территории основных объектов общей торговли. На данный момент Обитель является лишь планом, точное описание которого появится лишь с релизом игры.
Организации Синдиката:
Основная организация Синдиката причислена к хардкорным организациям (в дальнейшем может быть изменено), однако учесть интересы всех игроков это не даёт, а по тому Синдикат оставляет за собой право создавать различные дочерние организации, для разных целей с целью облегчения рекрутинга и удовлетворения требований игроков к их составам.
Дипломатия:
Изначально Синдикат причисляет себя к нейтральным для всех фракций. Однако оставляет за собой право на грабёж различных судов в пространстве любого сообщества, кроме сообщества, с которыми был заключен соответствующий Договор о ненападении.
Пилоты, которые нарушили Правила синдиката или договор о ненападении, будут приданы городскому суду, созданному из членов синдиката независимо от ранга, судьи будут определяться и назначаться по результату голосования, судом может быть принято любое решение от штрафа (сумма штрафа не более причинённого ущерба) до изгнания. Повторное вступление в синдикат или лояльное отношение к пилоту может быть восстановлено в виде выплаты штрафа 50% от нанесённого ущерба в казну Синдиката по решению Главы синдиката.
Синдикат ZOV согласен на слияние/сотрудничество с организациями, согласными развивать город ZOV совместным трудом.
Присоединение к синдикату, городу ZOV не требует прохождения собеседований и других формальных процедур. Если вы не хотите спешить с выбором предпочитая сначала больше узнать об игре, возможностях геймплея и объединениях, можно на время присоединиться к нам. Выход из синдиката не требует согласований, а любой игрок, покинувший нас по собственному желанию, может свободно вернуться назад.