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Corvus Orbis / CORVORBIS

  • Organization
  • Hardcore
  • Role play
  • Exclusive
  • Smuggling
    Smuggling
  • Trading
    Trading

“Un contrebandier célèbre est un mauvais contrebandier” Sire Davos Mervault



History

Mars 2543, 12 mois avant la guerre des Tavarins :

Au cœur du système planétaire Ellis, dans un recoin de sa troisième planète Green, un homme répondant au nom de Dankan, «Le Corbeau » mit en place dans le plus grand secret un réseau regroupant commerçants et contrebandiers. C’est autour de trafics en tout genres que naquit Corvus Orbis. Des plus grands trafiquants aux simples marchands des systèmes alentours, nombreux sont ceux ayant rejoins le cercle, et qui depuis ce temps, œuvrent conjointement dans l’ombre.
Malgré les multiples et perpétuels contrôles des autorités de L’UEE, personne n’a encore réussi à prouver officiellement son existence. Certains pensent que ses membres se cachent parmi les plus honnêtes citoyens, employés par touts types d’entreprises écrans ayant pour fond de commerce le marchandage ou encore de transport. D’autres affirment que Le Corbeau n’a par ailleurs jamais existé, et que cette organisation n’est qu’une légende inventée par l’UEE elle même, afin de lui permettre de spéculer sur les tarifs des marchandises. Mais nous savons qu’il n’en n’ai rien…
Descendants du Corbeau, citoyens parmi vous, nous sommes son héritage, nous continuons ensemble à tromper le système et à nous enrichir sur son dos, car nous le savons : la richesse c’est le pouvoir…

Manifesto

Corvus Orbis ?
  • Une organisation où le PvE et le PVP sont sur un même piédestal .
  • Des joueurs matures et respectueux (20 ans et plus recommandés), qui savent jouer avec une pointe de RP, sans prises de têtes et dans la bonne ambiance.
  • Un objectif commun, ou joueurs hardcore et causals sont liés sous une même bannière .
  • Pas d’obligation d’engagement sur un nombre d’heures de jeu ou d’un style de jeu, vous participez comme vous le voulez.
  • Les positions et les responsabilités sont assignées au besoin et au mérite selon les besoins et les changements au sein de l’organisation.
  • Bien qu’ayant une hiérarchie, les décisions importantes se font en équipe, et tiennent compte des types de joueurs.
  • La structure de l’organisation évoluera en fonction du développement du jeu et des joueurs qui nous rejoindront.
  • Bien qu’axé sur le marchandage et la contrebande, nous cherchons à introduire toute branche légal à l’UEE, ceci afin de resté indépendant : de l’ingénieur au pilote d’escorte, nous recrutons.

Rejoignez nous, et explorons ensemble l’univers de Star Citizen.

Le recrutement est ouvert à tous, ce après quoi nous vous donnerons accès à l’adresse TS pour confirmer l’inscription.

Charter

Bienvenue à toi citoyen égaré ! Puisque ton voyage t’a amené jusqu’à nous, je t’invite à lire notre charte.
Chaque membre se devra d’avoir certaines qualités élémentaires :
  • Respecter les autres
  • Se montrer courtois en toutes circonstances
  • Avoir le sens de l’humour
  • Avoir le sens du collectif (Venir en aide aux autres membres)
  • Certains comportements sont à proscrire sous peine d’exclusion immédiate ou après vote des officiers :
  • Tenir des propos injurieux
  • Nuire à l’image du groupe

Et pour finir amusez vous, c’est le principal !