Willkommen Abenteurer!
Wir sind eine soziale, „Player for Player“ Organisation.
Unser Ziel ist es gemeinsam das Universum von SC zu erforschen, erfolgreich zu werden und unsere Mitglieder dabei zu unterstützen!
Eine detaillierte Beschreibung findest du in den Bereichen “History” bzw. “Manifesto”.
Soziale „Player for Player“ Organisation.
Gemeinsame Missionen in den Bereichen:
• Exploration
• Transport
• Sicherheit
• Kopfgeldjagt
• Search and Rescue
• Salvaging
• Mining
• Treibstoff Beschaffung
Ziele der Organisation:
• Eine interne Tank-Flotte, die Treibstoff abbaut und für Treibstoff Nachschub sorgt.
• Ein internes „Search and Rescue“ Team, das Mitglieder unterstützt und ihnen zur Hilfe kommt.
• Ein internes Salvage Team, das verlorene Schiffe von Mitgliedern birgt und rettet, was noch zu retten ist.
• Der Erwerb von Land auf fremden Planeten.
• Aufbau eines Außenpostens als Hauptquatier.
Detaillierte Beschreibung:
Risiko ist ein wesentlicher Bestandteil des Gameplays in Star Citizen.
Je mehr man riskiert umso mehr kann dabei für einen herausschauen.
Hohes Risiko heißt aber auch, dass man finanzielle sowie auch physische Absicherung benötigt!
Die Organisation kann als eine Zusatzversicherung für alle Mitglieder angesehen werden.
Die In-game-Versicherung (von Schiffen) deckt nicht alles ab, was man im Laufe des Spieles verlieren kann.
Sie betrifft nur Schäden an der Hülle des Schiffes.
Transportgüter, Waffen, oder persönliche Schäden werden von ihr nicht bzw. nur teilweise ersetzt!
Ziel der Organisation ist, diese Art von Schäden für Ihre Mitglieder zu ersetzen bzw. sich daran zu beteiligen.
Die Sekundärziele sind dann eine eigene Flotte aufzubauen, die in folgenden Bereichen tätig ist:
• Treibstoff Beschaffung
• Search and Rescue
• Salvaging
Diese Flotte soll den Mitgliedern zur Verfügung stehen und der Organisation und ihren Mitgliedern zu dienen.
Ist die Flotte vollständig, ist das nächste Ziel einen Außenposten zu gründen.
Zusammenfassung:
• Gegenseitige Unterstützung und Möglichkeit gemeinsam Ziele zu erreichen.
• Finanzielle Absicherung der Mitglieder.
• Möglichkeit risikobehaftete Missionen zu absolvieren ohne dabei Angst um sein Hab und Gut haben zu müssen.
• Eine interne Flotte, auf die zugegriffen werden kann.
• Gemeinsamer Außenposten.
Soziale „Player for Player“ Organisation.
Gemeinsame Missionen in den Bereichen:
• Exploration
• Transport
• Sicherheit
• Kopfgeldjagt
• Search and Rescue
• Salvaging
• Mining
• Treibstoff Beschaffung
Ziele der Organisation:
• Eine interne Tank-Flotte, die Treibstoff abbaut und für Treibstoff Nachschub sorgt.
• Ein internes „Search and Rescue“ Team, das Mitglieder unterstützt und ihnen zur Hilfe kommt.
• Ein internes Salvage Team, das verlorene Schiffe von Mitgliedern birgt und rettet, was noch zu retten ist.
• Der Erwerb von Land auf fremden Planeten.
• Aufbau eines Außenpostens als Hauptquatier.
Detaillierte Beschreibung:
Risiko ist ein wesentlicher Bestandteil des Gameplays in Star Citizen.
Je mehr man riskiert umso mehr kann dabei für einen herausschauen.
Hohes Risiko heißt aber auch, dass man finanzielle sowie auch physische Absicherung benötigt!
Die Organisation kann als eine Zusatzversicherung für alle Mitglieder angesehen werden.
Die In-game-Versicherung (von Schiffen) deckt nicht alles ab, was man im Laufe des Spieles verlieren kann.
Sie betrifft nur Schäden an der Hülle des Schiffes.
Transportgüter, Waffen, oder persönliche Schäden werden von ihr nicht bzw. nur teilweise ersetzt!
Ziel der Organisation ist, diese Art von Schäden für Ihre Mitglieder zu ersetzen bzw. sich daran zu beteiligen.
Die Sekundärziele sind dann eine eigene Flotte aufzubauen, die in folgenden Bereichen tätig ist:
• Treibstoff Beschaffung
• Search and Rescue
• Salvaging
Diese Flotte soll den Mitgliedern zur Verfügung stehen und der Organisation und ihren Mitgliedern zu dienen.
Ist die Flotte vollständig, ist das nächste Ziel einen Außenposten zu gründen.
Zusammenfassung:
• Gegenseitige Unterstützung und Möglichkeit gemeinsam Ziele zu erreichen.
• Finanzielle Absicherung der Mitglieder.
• Möglichkeit risikobehaftete Missionen zu absolvieren ohne dabei Angst um sein Hab und Gut haben zu müssen.
• Eine interne Flotte, auf die zugegriffen werden kann.
• Gemeinsamer Außenposten.
Regeln:
Spaß haben, 18+ sein.