Les Felorats Des Galaxies Unies / SXF1

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Nous n’arrêtons jamais d’explorer, et le terme de toute exploration sera le retour au point de départ.



History

Le 14 mars 2949 Ben Dameron et Wolfgang Icar (3ème du nom) deux amis de longue date, décident de rejoindre les troupes de l’UEE alors que celle-ci est en guerre contre la menace Vanduul. Tout deux bons pilotes, ils ne leur faut que peu de temps avant d’intégrer le jeune Squadron 72. Ensemble ils enchaînent les missions et c’est ainsi qu’ils rencontrèrent Mask Syme, un pilote affecté au groupe peu avant eux.
Les 3 pilotes ainsi que l’escouade sont appelés pour une mission d’attaque contre un groupe de vaisseau Vanduul venant d’apparaître dans le système de Centauri.

Alors qu’ils retiennent tant bien que mal les chasseurs ennemis, un immense croiseur “Mauler” fit sont apparition et lança de grande vague de vaisseau sur les deux vaisseaux capitaux qui eurent le temps d’envoyer un signal de détresse avant d’être détruit. Les chasseurs et autres vaisseaux furent détruit ou s’écrasèrent sur Saisen la troisième planète du système Centauri.

Seul quelques pilotes du groupe ont eu la chance de survivre.. Mais à quel prix ?

Wolfgang et Mask reçurent un message de la part de Ben qui s’était crashé à quelques kilomètres d’eux mais celui-ci leur indiqua qu’il était bloqué dans son vaisseau car son bras gauche est écrasé entre son siège et la taule du vaisseau.
Ils voulurent aller le sauver mais Jack Shepard commandant du squadron72 leur donna l’ordre de le laisser et de se cacher en espérant que des renforts allaient arriver. Les deux hommes refusèrent d’obéir à l’ordre et d’abandonner leur ami ainsi même si ils passeraient en cour martial ils ne repartiront pas sans leur ami.

Les deux hommes partirent malgré les avertissements de leur supérieur, uniquement équipé d’un couteau ainsi qu’un pistolet en direction du vaisseau de leur ami.
Les heures passent et ils arrivent enfin à apercevoir le Arrow de Ben en contre bas mais ils détectent qu’un chasseur Vanduul est écrasé non loin de la.

Pistolet armé dans une main, couteau dans l’autre ils avancent doucement jusqu’au cockpit de leur ami et le retrouvent inconscient.
Apres avoir essayé de sortir son bras ils durent décider de lui couper, celui ci beaucoup trop écrasé lors du crash.

A peine le temps de finir de coupé le bras que Mask fut projeté sur le coté par un Vanduul, Wolfgang se retourna mais il fut attrapé par l’ennemi, il pu saisir son couteau et le planta immédiatement dans le cou du Vanduul pourtant bien plus grand que lui le relâcha.

Wolfgang courut vers Mask afin de le relever, celui-ci était juste sonné mais il avait perdu son pistolet lors de la projection.

L’ennemi face à eu retira la couteau de son cou à moitié carbonisé lors du crash et se lança sur les deux hommes qui malgré la vitesse de leur ennemi réussirent à esquivés. Wolfgang riposta de deux tirs qui ne blessèrent à peine l’immense Vandull, qui en une fraction de seconde les repoussa grâce à ses grands et puissants bras. Alors qu’ils pensaient leurs dernières heures arrivés, Wolfgang utilisa ses dernières munitions sur l’ennemi qui bien que ralentis, continuait d’avancer. Ils entendirent alors Ben leur ordonnant de courir, tournant la tête ils virent les canons du Arrow tourné vers eux. Ils se levèrent et avant même que le Vanduul puisse réagir les tourelles du vaisseau se mirent à tiré sur l’ennemi n’en laissant qu’une énorme flaque de sang et un bras.

Ensemble ils partirent tous en direction du site de leur crash afin de rejoindre leur groupe.

Après avoir retrouvé le reste de l’escouade, un message leur annonçant la déroute de l’ennemie ainsi que tout les renforts annonçait la fin leur leur calvaire..

Nous sommes maintenant en 2950, Ben Dameron, Wolfgang Icar et Mask Syme , ayant quitté les forces de l’UEE après cette terrible bataille et ont créé la “les félorats des galaxies unies” une petite organisation de chasseur de prime qui permet grâce au revenue de leur mission de subvenir à leur famille mais aussi à continuer leur rêve “Découvrir de nouveau systèmes”.

C’est dans l’espoir de découvrir les beautés de l’univers qu’ils enchaînent les missions et les terribles combats contre les Vanduuls.

Vous aimez l’exploration et les combats rejoignez nous !

Manifesto

Bienvenue parmi les Felorats des Galaxies Unies !

Nous sommes une organisation polyvalente composée d’un groupe soudé de 7 à 8 pilotes passionnés par les étoiles et les opportunités infinies qu’elles offrent. Ici, chaque membre a sa place, qu’il soit novice ou vétéran, tant qu’il partage notre esprit d’entraide et d’aventure.

Nos activités principales :

:rocket: Commerce : De la cargaison légale aux affaires un peu plus discrètes, nous maîtrisons l’art de maximiser les profits.
:dart: Chasse à la prime : Les criminels n’ont nulle part où se cacher quand les Felorats sont dans la région. Nous traquons, capturons et éliminons les menaces pour sécuriser nos routes.
:milky_way: Exploration : Découvrir des systèmes inconnus, cartographier des planètes et percer les secrets de l’univers, c’est ce qui nous motive.

Notre philosophie :

Les Felorats ne sont pas simplement une organisation, nous sommes une famille partageant une vision commune : prospérer dans les étoiles tout en nous soutenant les uns les autres. Que vous soyez dans un cockpit ou autour d’un feu à partager vos histoires, vous faites partie de l’équipage.

Rejoindre les Felorats, c’est : • Évoluer dans un environnement où chacun peut s’exprimer. • Participer à des missions variées et palpitantes. • Découvrir ou redécouvrir Star Citizen avec une équipe dynamique.

Préparez vos moteurs quantiques, ajustez vos boucliers et rejoignez-nous dans notre quête pour dominer les étoiles !
Longue vie aux Felorats !

“Dans l’immensité des galaxies, seuls les Felorats s’en sortent toujours gagnants.”

Charter

Règle 1 :
Nous sommes tous ici pour jouer .
C’est pourquoi, le respect et la politesse sont de mise.
Que vous jouiez tout les jours ou non n’est pas un problème!
Rappelez-vous donc que vos actions, quelles qu’elles soient, impacteront directement notre image.

Règle 2 :
Toutes discussions de politiques ou de religions sont interdites dans l’organisation afin d’éviter tout conflit sur des sujets extérieurs à Star Citizen.

Règle 3 :
L’organisation est dirigée par le Capitaine et le reste du commandement.
Ils ont pouvoir de décisions sur les recrutements, les renvois, ainsi que sur l’évolution de l’organisation.

Règle 4 :
Les conflits entre membres doivent être obligatoirement réglés avec le Conseil et en aucun cas entre eux.

Règle 5 :
Une période d’essai de 10 jours sera de mise afin de prouver l’investissement dans notre organisation.

Règle 6 :
Postuler sur RSI pour entrer dans l’organisation.
Ajouter tous les membres de l’organisation en Contacts sur RSI et en Friends sur Spectrum.

Règle 7 :
La plus importante si vous respectez bien celles citées ci-dessus : Amusez-vous !

Règle 8:
La regle 8